RAID: Shadow Legends

Guide de Jagg Scie-os (Jagg Bonesaw)

  • Legendary
  • Spirit
  • Attack
  • Orcs

Jagg Bonesaw est un champion Attacker Légendaire de l'Esprit issu des Orcs. Son kit imprimé offre un vol de Turn Meter monocible de 10% avec 25% de chances de répéter l'A1, un A2 à deux coups qui transfère ses propres debuffs sur un adversaire et propage jusqu'à deux debuffs aléatoires de cette cible à l'équipe ennemie avec des bonus conditionnels aux dégâts d'attaque, et un A3 de préattaque AoE retirant les buffs avec 5% de gain de dégâts par buff effectivement retiré et 15% de Turn Meter personnel par ennemi tué. Son passif lui confère 50% d'Increase ACC et 30% d'Increase C.DMG pendant un to

Idéal pour: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.

Compétences

  • Razorwheel — Attaque 1 ennemi. Vole 10% de la jauge de tour de la cible. A 25% de chances de répéter cette compétence.
  • Shred The Flesh · CD 4→3 — Attaque 1 ennemi 2 fois. Avant d'attaquer, transfère tous les affaiblissements de ce Champion à la cible. Les dégâts du premier coup augmentent de 10% pour chaque affaiblissement transféré. Applique ensuite un effet [Debuff Spread], prenant 2 affaiblissements aléatoires de la cible et les plaçant sur tous les ennemis.
  • Lacerating Tempest · CD 5→4 — Attaque tous les ennemis. Avant d'attaquer, retire tous les buffs de tous les ennemis. Les dégâts augmentent de 5% pour chaque buff retiré. Remplit la jauge de tour de ce Champion de 15% pour chaque ennemi tué par cette compétence.
  • Rev Up The Saw — Au début du tour de ce Champion, lui place un buff de 50% [Increase ACC] et un buff de 30% [Increase C. DMG] pendant 1 tour. À la fin du tour de ce Champion, place un affaiblissement de 30% [Decrease C. RATE] et un affaiblissement de 25% [Decrease C. DMG] sur l'ennemi ayant le plus haut C. DMG pendant 1 tour.

Build recommandé

Sets d'artefacts: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)

Priorité des stats: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.

Synergies

  • Arbitrageur — Arbiter fournit de la jauge de tour à l'équipe et Increase ATK pour aider Jagg à placer son A3 tôt ; Jagg lui-même n'acc
  • Lydia la Sirène de Mort — Lydia peut établir Decrease DEF et Weaken avant les dégâts de l'A3 de Jagg, améliorant son rendement ; son propre rôle p
  • Prince Kymar — Kymar peut réinitialiser les temps de recharge des compétences des alliés éligibles pour des lancements répétés d'A2/A3
  • Seigneur de Guerre — Warlord réduit l'accès aux capacités ennemies et apporte de la valeur défensive tandis que Jagg retire et inflige des dé
  • Madame Serris — Serris apporte Decrease DEF et Decrease ATK ennemis comme charge d'affaiblissements potentielle pour l'A2 de Jagg, mais
  • Ronda — En tentant de retirer les buffs défensifs adverses avant que Ronda n'attaque, Jagg peut ouvrir une fenêtre pour les dégâ