RAID: Shadow Legends

Guide de Gurptuk Barbe-de-Mousse (Gurptuk Moss-Beard)

  • Legendary
  • Force
  • Support
  • Ogryn Tribes

Support Légendaire Force des Ogryn Tribes qui place délibérément des Poisons de faible niveau sur ses alliés pour amplifier leurs dégâts de compétence et leur RES tout en tentant d'infliger Block Buffs à l'ennemi en AoE ; offre un nettoyage/soin/Shield sélectif et un Continuous Heal d'équipe dépendant du poison. Configurations Hydra nécessitant Block Buffs et un soutien pour les dégâts de compétence alimentés par le poison, avec une récupération externe durable. Configurations de burst de vagues en Doom Tower/Cursed City lorsque le risque et les rotations sont maîtrisés. Ogryn Tribes Faction W

Idéal pour: Hydra Clan Boss: Two-turn AoE Block Buffs can help against eligible Hydra head buffs and passive can amplify allied skill damage. Heavy ally Poison risk demands sustain; each head may have specific immunity/resistance. · Doom Tower Waves: AoE Block Buffs and skill-damage amplification help burst teams, especially when wave buffs are important; self Poison imposes timing/cleanse risk. · Ogryn Tribes Faction Wars: Faction-limited source of AoE Block Buffs, selective cleansing, single-target HP-based healing and shields; supply external team heal/revive and damage.

Compétences

  • Biotic Staff — Attaque 1 ennemi 2 fois. Place un buff [Continuous Heal] de 15% pendant 1 tour sur tous les alliés sous débuffs [Poison].
  • Druidic Boon · CD 3→2 — Retire tous les débuffs sauf les débuffs [Poison] d'un allié, puis le soigne de 30% de son PV MAX et place un buff [Shield] sur la cible égal à 20% de son PV MAX pendant 2 tours.
  • Cloud of Spores · CD 4→3 — Place trois débuffs [Poison] de 2.5% sur tous les alliés pendant 3 tours. Ces débuffs ne peuvent être ni résistés ni bloqués. A également 80% de chances de placer un débuff [Block Buffs] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
  • Symbiotes — Les alliés sous débuffs [Poison] infligent 7.5% de dégâts supplémentaires pour chaque débuff [Poison] sur eux, cumulable jusqu'à un maximum de 30%. Cette augmentation de dégâts s'applique à toutes leurs compétences. Augmente également la RES de chaque allié de 15 pour chaque débuff [Poison] sur eux.

Build recommandé

Sets d'artefacts: Perception

Priorité des stats: SPD to cast A3 before allied attackers and before enemy buffing; respect poisoned ally turn timing. › ACC sufficient for Block Buffs on chosen enemy/boss; A3 friendly Poison and A1/A2 support do not require ACC. › HP%/DEF% for long-term survival of forced ally self-Poison; own maximum HP is NOT A2 heal/shield scaling. › RES if enemy control/stun is problematic, including +50 leader aura and conditional +15 per Poison; prefer reliable ACC for Block Buffs role. › C.RATE/C.DMG/ATK only after core support priorities; two-hit A1 ATK scaling is a secondary damage source.

Synergies

  • Prince Kymar — Seal of Magic peut réinitialiser Gurptuk A3/A2 afin que Block Buffs et les passifs Poison alliés soient accessibles plus
  • Voyant — Gurptuk A3 peut empoisonner Seer immédiatement avant que Seer n'utilise Karma Burn, offrant un boost conditionnel de dég
  • Duchesse Lilitu — Un kit protecteur et de résurrection peut aider à survivre autour du Poison allié. Duchess Block Debuffs ne prévient PAS
  • Lydia la Sirène de Mort — Lydia apporte Decrease DEF/Weaken sur les ennemis afin que les nukers alliés puissent exploiter les boosts de dégâts de
  • Trunda Marteau-d'or — Trunda peut consommer le bonus conditionnel aux dégâts de compétence natifs lorsqu'elle est empoisonnée, tandis que Gurp
  • Voyant — Trois Poisons A3 sur Seer donnent jusqu'à +22.5% d'augmentation nominale des dégâts de compétence Symbiotes ; +30% néces