RAID: Shadow Legends

Guide de Corne Noueuse (Gnarlhorn)

  • Rare
  • Spirit
  • HP
  • Skinwalkers

Gnarlhorn est un Skinwalker HP Rare d'affinité Spirit dont la Provocation AoE non-attaque protège les damage dealers alliés pendant qu'il enchaîne Increase DEF sur soi (Ascension 3+) et Unkillable sur soi. Un fort contrôle sur les vagues vulnérables et le Magma Dragon de la Tour du Destin, mais pas un contrôle universel de boss. Un tank de contrôle accessible pour les vagues Spirit/restreintes aux Rares, les Guerres de Faction Skinwalkers, les vagues de donjons normaux, le PvP précoce et les étapes de Magma Dragon sensibles à la Provocation, avec un ACC, une vitesse et une survie adaptés.

Idéal pour: Doom Tower Normal waves: Nonattack AoE Provoke enables robust wave lockdown when speed/accuracy sufficient; self Unkillable can protect Provoke source. · Doom Tower Hard waves: AoE Provoke is valuable for certain difficult waves with properly scaled SPD and ACC, but not against immune or resist-heavy waves. · Doom Tower Magma Dragon: Magma Dragon is an important Provoke-sensitive encounter. War Drum can interrupt specific boss mechanics when successful; 3-turn cooldown and 1-turn duration require timing or backup coverage, not native permanent uptime. · Doom Tower Secret Rooms: Rare, Spirit or faction restrictions can make Gnarlhorn’s AoE Provoke and self Unkillable valuable when room entry permits; verify each individual room constraints. · Skinwalkers Faction Wars: Faction-limited Rare wave provoker; self Unkillable, self Increase DEF after Ascension 3 and dungeon-only aura distinction must be honored.

Compétences

  • Ram — Attaque 1 ennemi. Les dégâts augmentent selon la quantité de PV que ce Champion a perdus. Cette attaque ne peut pas être un coup fort, critique ou faible.
  • War Drum · CD 4→3 — Place un debuff [Provoke] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Place un buff [Increase DEF] de 30% sur ce Champion pendant 2 tours. Le self-buff est l'amélioration de compétence Ascension 3 ; la compétence pré-Ascension-3 place uniquement Provoke.
  • Determined · CD 5→3 — Place un buff [Unkillable] sur ce Champion pendant 2 tours.

Build recommandé

Sets d'artefacts: Perception

Priorité des stats: Control: sufficient ACC for the actual encounter target resistance; SPD to cast A2 before dangerous enemies; HP% and DEF% to survive redirected attacks. › Self protection: SPD for A2/A3 sequencing, HP% and DEF%, with RES where enemy strip/control is a problem. › A1 damage is ATK-scaled and deliberately noncritical; do not recommend C.RATE/C.DMG as primary native damage stats. › No universal fixed ACC/SPD numbers; match the chosen dungeon, Magma Dragon floor, wave SPD, passives and team presets.

Synergies

  • Apothicaire — Apothecary peut aider Gnarlhorn à agir avant les vagues menaçantes et à survivre entre les lancements de self-Unkillable
  • Scyl des Drakes — Scyl ajoute une survie indépendante et une résurrection d'urgence si Gnarlhorn est tué après la fin d'Unkillable ; son c
  • Madame Serris — Le retrait de buffs ennemis et les debuffs défensifs peuvent aider à garantir des dégâts alliés de suivi tandis que Gnar
  • Prince Kymar — Kymar peut rendre un War Drum ou Determined ultérieur disponible plus tôt ; Gnarlhorn natif ne peut pas réinitialiser le
  • Gardien de la douleur — La réduction de temps de recharge de Pain Keeper peut aider à récupérer A2 avant son cycle ordinaire de trois tours avec
  • Cœur-froid — Contrôler les sbires du donjon Spider peut permettre à Coldheart de se concentrer sur les dégâts au boss et la réduction