RAID: Shadow Legends

Guide de Croc-Clerc (Fang Cleric)

  • Epic
  • Spirit
  • Support
  • Dark Elves

Soigneur mono-cible et ranimateur Spirit Épique Dark Elves, soignant selon les PV du lanceur, avec Veil/jauge de tour conditionnels sur un allié et une aura de SPD de 15% pour tous les combats en tant que meneur. Progression 3 étoiles basée sur la récupération et la survie en Faction Wars Dark Elves. Restrictions spécifiques de Cursed City où un seul ranimation sauve une run. Premiers clears de donjon/campagne en début-mi-game nécessitant du soutien. Une aura de Vitesse abordable pour tous les combats quand le slot de meneur est libre.

Idéal pour: Dark Elves Faction Wars recovery and survival-based 3-star progression. · Specific Cursed City restrictions where a single revive saves a run. · Early-mid-game dungeon/campaign first clears needing support. · A budget all-battles Speed aura when leader slot is open.

Compétences

  • Conduit Fangs — Attaque 1 ennemi. A 75% de chances de transférer 1 affaiblissement aléatoire de ce Champion à la cible.
  • Shadowy Blessings · CD 3→2 — Soigne un allié de 20% du PV MAX de ce Champion. Remplit également la jauge de tour de la cible de 30% si elle est entièrement soignée par cette compétence. Place un buff [Veil] sur la cible pendant 1 tour si elle n'est pas entièrement soignée par cette compétence.
  • Return to the Ranks · CD 6→4 — Ranime un allié mort avec 30% de PV, puis remplit sa jauge de tour de 30%. Place également un buff [Unkillable] sur la cible pendant 1 tour et un buff [Continuous Heal] de 15% pendant 2 tours.

Build recommandé

Sets d'artefacts: Speed, Immortal

Priorité des stats: SPD (turn access, A2/A3 availability) › HP% (A2 heal explicitly uses own MAX HP) › DEF% (keeps sole reviver alive) › RES for stages with enemy debuff pressure › ACC only if A1 transfer is a significant plan › ATK / C.RATE / C.DMG only when deliberately building A1 damage

Synergies

  • Gardien de la douleur — Tactiques de Combat réduit les temps de recharge des compétences des alliés d'un tour, augmentant potentiellement la dis
  • Visix l'Invaincue — Provocation AoE/Protection d'Allié aide à limiter les dégâts subis par Fang Cleric et ses amis, permettant sa récupérati
  • Cœur-froid — Les dégâts fragiles axés sur le boss et le contrôle de la Jauge de Tour peuvent bénéficier de la récupération mono-cible
  • Gardien-Royal — Les dégâts à fort impact sur le PV MAX de l'ennemi peuvent bénéficier d'un ranimateur d'urgence s'il tombe ; Fang Cleric
  • Kael — Kael fournit les dégâts de vague et les Poisons que Fang Cleric ne produit pas ; Fang Cleric compense les faiblesses de
  • Cœur-froid — Peut ranimer une Coldheart vaincue avec Invincible et Soin Continu, permettant potentiellement une autre compétence de d