RAID: Shadow Legends
Guide de Drokgul le Famine (Drokgul the Gaunt)
- Legendary
- Spirit
- Support
- Ogryn Tribes
Support Légendaire Ogryn de l'Esprit : boucliers de groupe basés sur les HP et soins liés à la perte de bouclier appartenant à la source, plus Increase ATK/Increase DEF, Block Damage d'urgence conditionnel et Stun occasionnel sur A1. Faction Wars Ogryn. Vagues/donjons de progression générale. Survie conditionnelle en Doom Tower basée sur les boucliers. Support de boss non spécialisé si les mécaniques sont compatibles.
Idéal pour: Faction Wars Ogryn Tribes: fills defensive support slot with party-wide shield, conditional healing and dual Increase ATK/DEF buffs; no revive. · Progression wave encounters and long dungeon fights where ally survival and dual buffs matter more than optimized speed clears. · Selected Doom Tower wave/Scarab King teams needing repeatable skill Shield; actual encounter mechanics and buff matching need testing. · General PvE progression: shields and short cooldown team buffs for rosters missing specialized supports.
Compétences
- Bonebreak Boulder — Frappe une cible une fois, avec 20% de chance initiale d'infliger un Stun d'un tour ; les augmentations de chance par livres de compétence s'appliquent à la tentative, pas à la pose garantie.
- Eldritch Ground · CD 5→3 — Applique 50% Increase ATK et 60% Increase DEF à toute l'équipe pendant deux tours ; les alliés strictement en dessous de 30% de leurs propres HP reçoivent également un buff Block Damage d'un tour.
- Runestone Blessing · CD 5→4 — Lance un Shield de trois tours sur chaque allié dimensionné à 15% des MAX HP de Drokgul. Séparément, la perte de bouclier par expiration, retrait ou dégâts ennemis brisant un bouclier créé par cette compétence est déclarée soigner cet allié pour 15% des MAX HP de Drokgul ; seule la branche de bris par attaque ennemie d
Build recommandé
Sets d'artefacts: Speed, Immortal, Regeneration, Reflex, Guardian, Perception, Resistance, Shield
Priorité des stats: SPD to take A2/A3 turns before the team takes lethal damage and rotate 3/4 booked cooldowns. › HP% and flat HP to raise 15% caster-MAX-HP shield and 15% caster-MAX-HP conditional heal; 22,965 base HP before gear. › DEF% to keep support alive through AoE and residual shield spillover; base DEF 1,057. › RES only in encounter/arena-specific resist builds; no fixed universal target. › ACC to encounter target only if A1 20→40% Stun is a desired role; skip in Stun-immune bosses. › C.RATE / C.DMG optional for A1 damage, lower priority than HP/SPD/survival.
Synergies
- Diacre Armstrong — Son leader de vitesse/remplissage de TM et son AoE Decrease DEF aident les équipes de soutien à agir plus tôt et à infli
- Lydia la Sirène de Mort — Fournit Increase SPD et Strengthen ainsi que Decrease DEF/Weaken ennemi, couvrant vitesse, mitigation et debuffs de dégâ
- Gardien de la douleur — Réduit le cooldown des compétences alliées d'un tour, pouvant accélérer les lancements défensifs A2/A3 de Drokgul ; soig
- Recteur Drath — Complète Drokgul avec une véritable résurrection et davantage de soins/voile ; Drokgul fournit des buffs d'attaque/défen
- Voyant — Drokgul fournit plusieurs buffs d'équipe qui peuvent alimenter les dégâts basés sur le nombre de buffs de Karma Burn de
- Gardien de la douleur — Une réduction de cooldown alliée permet des relances A2/A3 plus précoces dans les rotations éligibles.