RAID: Shadow Legends
Guía de Xenomorfo (Xenomorph)
- Legendary
- Magic
- Attack
- Dark Elves
Xenomorph es un campeón de Ataque Legendario de afinidad Magia de los Elfos Oscuros con triple Poison basado en golpes críticos, Perfect Veil propio, preataque Infest/Stun, True Fear a otros enemigos, daño puro por muerte con Infest, auto-revivir condicional y una reducción del 20% de DEF enemiga sensible a la posesión de Poison. Guerras de Facción de los Elfos Oscuros, configuraciones de muerte por Infest en oleadas de Doom Tower/Cursed City y composiciones de jefes habilitadas con Poison; control selectivo en Arena.
Mejor en: Doom Tower — waves · Faction Wars — Dark Elves · Cursed City — eligible waves · Dragon
Habilidades
- Tail Stab — Ataca a 1 enemigo. Coloca un debuff de [Poison] del 5% durante 2 turnos. Coloca tres debuffs de [Poison] del 5% si este ataque es crítico. También coloca un buff de [Perfect Veil] en este Campeón durante 2 turnos.
- Infestation · CD 4→3 — Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, coloca un debuff de [Stun] y un debuff de [Infest] en el objetivo durante 2 turnos. Estos debuffs no pueden resistirse si este Campeón está bajo un buff de [Perfect Veil]. Coloca un debuff de [True Fear] en todos los demás enemigos durante 1 turno. Este debuff no puede resistirse si
- Rip and Claw · CD 4→3 — Ataca a 1 enemigo 2 veces. Inflige 15% más de daño por cada debuff de [Poison] en el objetivo. También coloca un buff de [Perfect Veil] en este Campeón durante 2 turnos.
- Caustic Blood [P] — Cada vez que este Campeón es atacado, tiene un 25% de probabilidad de colocar un debuff de [Poison] del 5% en el atacante durante 2 turnos. Este debuff no puede resistirse ni bloquearse si el ataque es crítico. Si un enemigo está bajo un debuff de [Poison] colocado por este Campeón, reduce su DEF en un 20%.
Build recomendada
Sets de equipo: Perception
Prioridad de stats: Effective C.RATE toward 100% for reliably three A1 Poisons on normal eligible hits; weak affinity hits may still be unable to crit. › SPD appropriate to act before important control enemies and cycle 3-turn A2/A3 skills. › ACC to land A1/Passive Poisons and A2 debuffs when not benefiting from listed unresistable clauses. › ATK% and C.DMG for single-target A1/A2/A3 damage, balanced with C.RATE and necessary ACC. › HP%/DEF% for longer boss battles and surviving reactive passive usage. › RES optional for specialty builds; do not claim built-in RES scaling.
Sinergias
- Heraldo de las Dunas Zaharis — Hawkstrike puede propagar dos debuffs elegibles de un objetivo afectado al resto del equipo enemigo. Una corrección de l
- Kael el Oscuro — Puede aplicar Poison Sensitivity y Poisons; A1 activa instantáneamente Poisons elegibles y A2 puede extender debuffs vál
- Mithrala Azote de la Vida — El aura de ACC más la protección ayuda a que A1 aplique Poison y a la supervivencia, particularmente sin Perfect Veil pr
- Visix el Indomable — Un compañero Dark Elves proporciona supervivencia y control en Faction Wars mientras Xenomorph aporta daño y Poisons.
- Lidia la Sirena de la Muerte — Habilitación de daño compatible con la facción mediante debuffs de equipo y soporte de velocidad; la reducción de DEF co
- Corazón de Hielo — Coldheart proporciona herramientas de daño/control orientadas al MAX HP enemigo y al Turn Meter mientras Xenomorph propo