RAID: Shadow Legends

Guía de Truath

  • Legendary
  • Magic
  • HP
  • Dark Elves

Truath es un soporte de HP Legendario de afinidad Magic de los Elfos Oscuros que protege a OTROS aliados con Perfect Veil, se otorga a sí mismo Counterattack/Strengthen y rescata a un aliado con una curación basada en HP MÁX seguida de un equilibrado ascendente del HP del equipo y Ally Protection a un solo objetivo. Faction Wars de Elfos Oscuros. Oleadas difíciles de Doom Tower. Protección y sostenibilidad situacionales para equipos de progresión.

Mejor en: Dark Elves Faction Wars / Faction Crypts · Doom Tower waves / difficult PvE waves · Demon Lord Clan Boss — conventional sustain

Habilidades

  • Staff of Liferip — Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón un 5% de su HP MAX. En su lugar, cura a este Campeón un 10% de su HP MAX si tiene un 50% de HP o menos.
  • Gaze Upon Me · CD 5→4 — Ataca a todos los enemigos. Coloca un beneficio de [Perfect Veil] en todos los aliados excepto este Campeón durante 2 turnos. También coloca un beneficio de [Counterattack] y un beneficio de 25% [Strengthen] en este Campeón durante 2 turnos.
  • Animus Infusion · CD 4 — Cura a un aliado objetivo un 20% del HP MAX de este Campeón, luego equilibra el HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se elevarán al nivel del aliado con el HP más alto. Después de equilibrar el HP, coloca un beneficio de 50% [Ally Protection] en el objetivo inicial durante 2 turnos.
  • Transmute Pain · CD 1 — Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad Animus Infusion en 1 turno por cada 10% de HP que pierda este Campeón.

Build recomendada

Sets de equipo: Speed, Immortal, Regeneration, Guardian (verify redirected-damage burden before combining with own A3 protection), Reflex for variable A3/A2 frequency when exact tune is not required, Protection, Life for HP increase when available stats justify it

Prioridad de stats: SPD for desired turn order and A2/A3 coverage; base 101 › HP% to improve both self survivability and A1/A2 damage and direct heal magnitudes based on own MAX HP › DEF% to survive redirected Ally Protection damage and hit-based burst › RES in anti-control builds to preserve skill turns › Crit Rate/Crit Damage only if intentionally pursuing low-coefficient direct damage; no required critical-hit gate › ACC generally unnecessary; no native harmful debuffs

Sinergias

  • Lidia la Sirena de la Muerte — Lydia aporta Decrease DEF/Weaken enemigos y SPD/Strengthen aliados, mejorando la ofensiva y el ciclo del equipo de Truat
  • Visix el Indomable — Visix proporciona Provoke en área, Decrease SPD y una Ally Protection más amplia mientras Truath aporta curación/recuper
  • Corazón de Hielo — Coldheart se encarga del daño al HP máximo enemigo, una fuerte reducción de TM y múltiples ataques que golpean escudos e
  • Artak — Artak aporta HP Burn en área y mecánicas orientadas al daño que Truath no tiene; Truath aporta recuperación defensiva en
  • Corazón de Hielo — Preserva a un campeón frágil de daño a jefes con curación a un aliado seleccionado, recuperación de HP tras el equilibri
  • Artak — Puede preservar a un especialista en HP Burn en área a través de encuentros prolongados, aunque no aparece ningún bono d