RAID: Shadow Legends

Guía de Theimios el Bebedor Eterno (Theimios the Everdrinker)

  • Legendary
  • Force
  • Support
  • Argonites

Theimios el Everbebedor es un Support Legendario de Fuerza de los Argonitas lanzado en la fusión clásica del Oktoberfest de septiembre de 2026. Su Aura de líder para todas las batallas proporciona +60 ACC plana. El A1 de doble golpe a todos los enemigos, ¡No Seas Aburrido!, intenta Provocar en cada golpe (15% sin libros; 40% por golpe con libros); una secuencia de dos golpes completamente mejorada tiene por lo tanto un 64% teórico de probabilidad de al menos un intento de Provocar en un enemigo individual susceptible antes de las comprobaciones de validez del golpe y de Precisión/Resistencia.

Mejor en: Dragon Dungeon Normal solo/carry when equipped for sustain and appropriate stage; not an unconditional promise · Dragon Dungeon Hard conditional solo/carry with encounter-specific tuning · Ice Golem Normal sustain-poison solo/carry · Doom Tower enemy waves with resistible crowd control · Doom Tower Scarab King conditionally with self-Shield and appropriate sustain gear · Hydra team Perfect Veil for Torment and A1 Provoke for Decay

Habilidades

  • Don't Be Boring! — Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada golpe tiene un 15% de probabilidad de colocar una desventaja [Provoke] durante 1 turno. 1
  • What's Your Poison? · CD 5→3 — Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de eliminar todas las mejoras de todos los enemigos, luego un 75% de probabilidad de colocar tres desventajas [Poison] del 5% en todos los enemigos durante 2 turnos. Coloca una mejora [Shield] de 2 turnos en Theimios igual al 10% de su HP MAX más un 5% de HP MAX
  • Potent Libation · CD 6→4 — Coloca una mejora [Increase ACC] del 50% y una mejora [Perfect Veil] en todos los aliados excepto Theimios durante 2 turnos. Coloca una mejora [Increase ACC] del 50% en Theimios durante 3 turnos. Luego otorga un Turno Extra.
  • Life Of The Party — Tiene un 15% de probabilidad de Evadir una habilidad enemiga y todos sus efectos acompañantes. La probabilidad de Evadir aumenta 5 puntos porcentuales por cada desventaja [Poison] activa en todo el equipo enemigo, con un tope del 65%. Al Evadir con éxito, activa instantáneamente un tick de cada desventaja [Poison] en e

Build recomendada

Sets de equipo: Speed, Perception, Feral, Regeneration, Relentless, Impulse, Reflex, Immortal

Prioridad de stats: SPD › ACC (until current target resist threshold after aura and Increase ACC) › HP% › DEF% › RES (raise for Mischief or control-tank role) › HP

Sinergias

  • Venomago — Venomage contribuye con desventajas [Poison] del 5%, Reducción de Curación y utilidad condicional de Disminuir ATK/DEF,
  • Bad-el-Kazar — Bad-el-Kazar proporciona [Poison] del 5% en área y sostenimiento/limpieza aliados, cubriendo la falta de curación nativa
  • Kalvalax — Kalvalax aplica [Poison] enemigos en la ronda inicial a través de su propio kit, otorgando acumulaciones de Evasión pasi
  • Corvis el Corruptor — Corvis proporciona [Poison] adicionales y utilidad relevante de duración de desventajas para mantener vivas las cuentas
  • Teodor el Erudito — Teodor contribuye con [Poison] en área, Sensibilidad a [Poison], Aumento de SPD y posibles activaciones de [Poison]. La
  • Akemtum — Akemtum puede propagar desventajas y extender la presión de [Poison] del equipo a través de [Hex], aumentando la cobertu