RAID: Shadow Legends
Guía de Teela Crinsangre (Teela Goremane)
- Legendary
- Magic
- Support
- Orcs
Support Legendario de Magia de los Orcos con golpes individuales/AoE escalados por HP, HP Burn en AoE, Hex en AoE y Leech, extensión de HP Burn, Continuous Heal del 15% para el equipo, robo aleatorio de buffs condicional y aura de líder de RES fija. Composición para Hydra que carece de Burn y Hex combinados en AoE. Equipo centrado en Burn para Spider Normal. Progreso de curación + daño en el tiempo para Faction Wars de los Orcos.
Mejor en: Hydra: Primary conditional: AoE Burn and Hex to multiple live heads, Leech for allied sustain, allied Continuous Heal, existing-burn extension and an A1 buff-steal option. Need accuracy and a team providing Provoke, Block Buffs, cleanse, protection and/or damage; head immunities, decay, expiration, debuff slots and affinity remain encounter-specific. · Spider Normal: Primary conditional: AoE HP Burn on spiderlings and extension can contribute to spiderling-driven boss damage; team must control/keep spiderlings alive as needed. Burn damage and waves are stage-dependent, do not assume Fire Knight-like special immunity rules. · Orcs Faction Wars: Primary: faction-eligible AoE burns, Hex and Leech plus healing and opportunistic buff-steal support. Supply control, revive and survivability around her. · Doom Tower Waves: Primary/secondary: AoE Burn, Hex, Leech and 15% Continuous Heal, but placement against high RES, affinity and cleanses requires team control. · Doom Tower Frost Spider: Conditional: Burn application may satisfy encounter requirement for defeating Frost Spider where that mechanic is in effect; special boss phases, resists and adds must be respected.
Habilidades
- Hexdrinker Scimitar — Ataca a 1 enemigo. Roba 1 buff aleatorio del objetivo. También tiene un 50% de probabilidad de robar otro buff aleatorio si el objetivo tiene 2 o más buffs.
- Pyre Strike · CD 3 — Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de colocar un debuff [HP Burn] durante 2 turnos. También coloca un buff [Continuous Heal] del 15% a todos los aliados durante 2 turnos.
- Life Worm · CD 5→4 — Ataca a todos los enemigos. Tiene un 85% de probabilidad de aumentar la duración de todos los debuffs [HP Burn] en todos los enemigos en 1 turno. También tiene un 85% de probabilidad de colocar un debuff [Leech] y un debuff [Hex] durante 2 turnos.
Build recomendada
Sets de equipo: Perception and Speed for Hydra/Spider/Faction Wars., Reflex or Impulse for additional A2/A3 cadence when it improves the actual rotation., Regeneration or Immortal for survival if base healing is insufficient.
Prioridad de stats: SPD for frequent A2/A3 availability › ACC to land enemy-targeted Burn, Leech, Hex and buff theft › HP% for HP-based attack and survival › DEF% to sustain extended fights › RES for high-resist leader or specialized Hydra variants only after core requirements › C.RATE and C.DMG only for a hybrid hit-damage build; not required for Burn or allied Continuous Heal
Sinergias
- Maestro de Espadas Rathalos — Su pasiva otorga daño adicional contra objetivos bajo HP Burn; Teela proporciona Burn en área y puede prolongar su prese
- Thea el Ángel de la Tumba — El daño de su Hexreaper escala con la cantidad de Hex en los enemigos; Teela proporciona Hex en área, lo que potencialme
- Ruel el Maestro de Caza — Su Unleash the Hunt otorga golpes adicionales contra enemigos con Hex, y su pasiva modifica a los objetivos con Hex; Tee
- Sicia Lengua de Fuego — Sicia activa los HP Burns existentes en los enemigos; Teela proporciona cobertura/extensión de Burn y curación. Los Burn
- Artak — Su Dogs of War activa instantáneamente los Burns existentes; Teela mantiene el soporte de Burn/Hex/Leech, pero ambos lan
- Uugo — Uugo proporciona Decrease DEF, Block Buffs, limpieza/curación y posible reanimación, cubriendo vacíos importantes en Hyd