RAID: Shadow Legends
Guía de Tayrel
- Epic
- Magic
- Defense
- High Elves
Tayrel is a Magic Epic Defense champion from the High Elves built around reliable defensive debuffs, DEF-scaled damage, and single-target Turn Meter control. Humble attacks twice and can place 50% Decrease ATK on each hit, making it a strong repeatable boss-safety tool when Tayrel has enough Accuracy and does not weak hit. Singing Steel is his main team setup skill: it attacks all enemies, reaches a 100% listed chance to place 60% Decrease DEF when fully booked, and can also Sleep targets that are already under Decrease ATK. Preemptive Strike removes 50% Turn Meter from one enemy and adds a 2-
Mejor en: Demon Lord · Faction Wars · Dragon · Ice Golem · Fire Knight Normal · Doom Tower Floors
Habilidades
- Humble — Ataca 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene un 40% de probabilidad de colocar una debilitación de [Disminuir ATQ] del 50% durante 2 turnos. Con todas las habilidades mejoradas, la probabilidad de activación indicada alcanza el 50% en cada golpe elegible.
- Singing Steel · CD 4 — Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de colocar una debilitación de [Disminuir DEF] del 60% durante 2 turnos; con todas las habilidades mejoradas, la probabilidad de Disminuir DEF indicada alcanza el 100%. Si un objetivo ya está bajo una debilitación de [Disminuir ATQ] cuando se resuelve la comproba
- Preemptive Strike · CD 5→4 — Ataca 1 enemigo y disminuye el Medidor de Turno del objetivo en un 50%. Si la reducción del Medidor de Turno de este ataque agota por completo el Medidor de Turno del objetivo, coloca una debilitación de [Aturdir] durante 2 turnos. Con todas las habilidades mejoradas, el tiempo de reutilización se reduce de 5 turnos a
Build recomendada
Sets de equipo: Perception, Accuracy, Speed, Defense, Defiant, Resilience
Prioridad de stats: ACC › SPD › DEF% › HP% › C.RATE › C.DMG
Sinergias
- Rompecráneos — La mejora de Contraataque en equipo de Skullcrusher puede invocar el Humilde de dos golpes de Tayrel cuando se producen
- Mártir — Martyr puede proporcionar tanto Aumentar DEF como Contraataque en equipo. Aumentar DEF fortalece el daño escalado con DE
- Guardia Real — Tayrel puede colocar Disminuir DEF del 60% en área antes de que Royal Guard ataque, mejorando el entorno de daño para lo
- Guardia Real — Un Canto de Acero completamente mejorado puede establecer Disminuir DEF del 60% en todo el equipo enemigo antes del Take
- Rompecráneos — Contraataque aumenta la frecuencia con la que Tayrel puede usar Humilde fuera de sus propios turnos, mejorando la densid
- Mártir — El Aumentar DEF de Martyr mejora el daño basado en DEF de Tayrel mientras que su mejora de Contraataque puede generar ev