RAID: Shadow Legends
Guía de Centinela (Sentinel)
- Rare
- Force
- HP
- Barbarians
Sentinel obtiene una calificación de 2.5/5.0 porque es la definición de 'promedio' con una marcada disminución en la utilidad en el juego tardío. Su principal fortaleza reside en su autoconservación; un curado pasivo del 10% que puede ser crítico es raro para una unidad de su rareza, lo que le da una decente capacidad de supervivencia en Guerras de Facciones y Arena temprana. Sin embargo, se ve frenado por las versiones 'pequeñas' de sus debuffs (25% de Disminución de ATK en lugar de 50%) y una dependencia de los golpes críticos para activar su Provocar, lo que complica su equipamiento. En com
Habilidades
- Garfio — Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60% de probabilidad de aplicar un debuff de [Provoke] por 1 turno si este ataque es crítico.
- Barrido de guja · CD 4 — Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50% de probabilidad de aplicar un debuff de 25% [Decrease ATK] por 2 turnos. Tiene un 50% de probabilidad de aplicar un debuff de 100% [Heal Reduction] por 2 turnos.
- Regeneración — Cura a este Campeón un 10% de HP al inicio de cada turno. Esta Curación puede ser crítica.
- Aura — Aumenta la RESIST de los aliados en las Criptas de Facción en 30.
Build recomendada
Sets de equipo: Regeneración, Inmortal
Sinergias
- Scyl of the Drakes
- Vrask
- Warmaiden
- High Khatun