RAID: Shadow Legends
Guía de Narma la Voluntaria (Narma the Returned)
- Legendary
- Magic
- Support
- Knight Revenant
Narma the Returned obtiene una calificación de 3.3/5.0 debido a que sufre del 'Impuesto del Libro Legendario' y una falta de versatilidad. Si bien su rendimiento en Clan Boss es innegablemente de élite (Nivel A), su utilidad disminuye drásticamente en casi todas las demás áreas del juego. Su 3.3 refleja su estatus como especialista; sobresale profundamente en un nicho pero carece del AoE o la utilidad para ser un generalista como Krisk o Siphi. Su calificación se ve impulsada por su rara capacidad para consolidar los roles de Reducción de ATK y Veneno, pero se ve suprimida por el hecho de que
Habilidades
- Creciente infernal — Ataca a 1 enemigo. Tiene 40% de probabilidad de aumentar en 1 turno la duración de 3 debuffs aleatorios en el objetivo.
- Danza extraña · CD 4 — Ataca a 1 enemigo. Tiene 75% de probabilidad de colocar un debuff de 50% [Decrease ATK] por 3 turnos. También cura a todos los aliados por 15% del MAX HP de este Campeón. La curación aumenta en 2% por cada debuff de [Poison] en el objetivo.
- Trance tóxico · CD 5 — Ataca a 1 enemigo. Tiene 75% de probabilidad de colocar tres debuffs de 5% [Poison] y un debuff de 25% [Poison Sensitivity] por 3 turnos.
- Aura — Aumenta el ACC de los aliados en Dungeons en 80.
Build recomendada
Sets de equipo: Percepción, Precisión
Sinergias
- Vizier Ovelis
- Frozen Banshee
- Toragi the Frog
- Farahkin the Fat