RAID: Shadow Legends
Guía de Mago (Magus)
- Rare
- Magic
- Attack
- Knight Revenant
Magus obtiene una calificación de 2.5/5.0 porque es la definición de un 'relleno de nicho' que carece de la escalabilidad necesaria para un juego de alto nivel. Sus fortalezas radican en su Aura de Velocidad de Arena del 16% y su autocuración en AoE, que proporcionan una utilidad decente para un campeón Raro en el juego temprano. Sin embargo, sus debilidades son evidentes: una baja tasa de activación de aturdimiento en su A1, la versión más débil del debuff de Veneno en su A2 y estadísticas base que la convierten en una responsabilidad en Arena competitiva o en mazmorras de alto nivel. En comp
Habilidades
- Paralyze — Ataca a 1 enemigo. Tiene 25% de probabilidad de aplicar un debuff [Stun] por 1 turno.
- Toxin · CD 4 — Tiene 75% de probabilidad de aplicar un debuff 5% [Poison] a todos los enemigos por 2 turnos.
- Vitality Theft · CD 5 — Ataca a todos los enemigos y luego cura a este Campeón. La cantidad curada es igual al daño infligido.
- Aura — Aumenta la SPD de los Aliados en la Arena en 16%.
Build recomendada
Sets de equipo: Percepción, Precisión
Sinergias
- Doomscreech
- Sepulcher Sentinel
- Rector Drath
- Miscreated Monster