RAID: Shadow Legends

Guía de El Loco Sombrerero (Mad Hatter)

  • Legendary
  • Force
  • Support
  • Knights Revenant

Support Legendario de Fuerza de Knights Revenant: Hex/Weaken en área basado en HP, llamada A1 al aliado con mayor C.DMG, robo de buffs por golpe y propagación de debuffs filtrada por Hex, control de TM/duración de soporte de 3 turnos, y pasiva dual de curación de 10 turnos de aliado / True Fear de 6 turnos de enemigo. Equipos de Hydra con debuffs especializados externos requeridos. Faction Wars de Knights Revenant y oleadas largas. Soporte situacional de Arena con llamada a aliado de alto C.DMG.

Mejor en: Hydra Clan Boss (team-dependent) · Faction Wars — Knights Revenant · Wave-based Doom Tower and Cursed City encounters

Habilidades

  • Dastardly Distillation — Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene un 25% de probabilidad de robar 1 buff aleatorio. Cada golpe también tiene un 75% de probabilidad de aplicar un efecto de Propagación de Debuff, tomando 1 debuff aleatorio del objetivo y colocándolo en todos los enemigos bajo un debuff de Hex.
  • Mixture Most Foul · CD 5→3 — Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de colocar un debuff de Hex y un 25% de debuff de Weaken en todos los enemigos durante 2 turnos. El aliado con el C.DMG más alto se unirá al ataque. El aliado que se une al ataque usará su habilidad predeterminada. El daño infligido por el aliado que se une al at
  • A Whiff of Madness · CD 5→3 — Aumenta la duración de todos los buffs en todos los aliados en 1 turno, y disminuye la duración de todos los debuffs en todos los aliados en 1 turno. También llena los Medidores de Turno de todos los aliados en un 20%.
  • Time For Tea! — Cada 10 turnos tomados por los aliados, cura a todos los aliados en un 20% de su HP MAX. Cada 6 turnos tomados por los enemigos, coloca un debuff de True Fear en todos los enemigos durante 1 turno. Si hay múltiples Campeones en el equipo con esta habilidad, solo uno se activará. Esta habilidad no se activará en copias

Build recomendada

Sets de equipo: Speed, Perception, Impulse, Reflex

Prioridad de stats: SPD to cast A2/A3 at correct point in team order and to survive to do so › ACC for A1 steals/spreads, A2 Hex/Weaken and passive True Fear against susceptible enemies › HP% and DEF% for survival; his native direct damage also scales on his MAX HP › RES as encounter-specific defense if sustaining debuffs is important › C.RATE/C.DMG only in HP damage build; not required to deliver native support effects › Do not build ATK for native HP damage, despite fixed weapon ATK

Sinergias

  • Mithrala Azote de la Vida — Puede contribuir con Hex y debuffs AoE complementarios, proporcionando receptores con Hex para la propagación de la A1 d
  • Uugo — Proporciona cobertura esencial de debuffs defensivos enemigos y Block Buffs para Hydra cuando sea apropiado; Mad Hatter
  • Lidia la Sirena de la Muerte — Proporciona configuración de Decrease DEF/Weaken para todo el equipo; la A1 puede propagar debuffs elegibles del objetiv
  • Subsacerdote Brogni — Proporciona Shield aliado protector y buffs defensivos cuyas duraciones restantes elegibles la A3 de Mad Hatter puede ex
  • Corona de Calaveras — La A1 predeterminada AoE puede ser un candidato fuerte para la única invocación de aliado de la A2 si tiene el C.DMG más
  • Sinesha — La habilidad predeterminada puede atacar a múltiples enemigos si es seleccionada por la A2 como la aliada con mayor C.DM