RAID: Shadow Legends

Guía de Klodd Alimentador de Bestias (Klodd Beastfeeder)

  • Epic
  • Magic
  • HP
  • Ogryn Tribes

Campeón HP épico de las Tribus Ogryn que protege a todo el equipo con escudo basado en su propio HP MAX, otorga mejoras de 30% de Velocidad y 50% de Precisión, y cura a un aliado con el HP más bajo al inicio de sus turnos. Equipos de Clan Boss que necesitan 30% de Aumento de VEL y 50% de Aumento de PRE junto con Escudo. Equipos basados en Escudo contra el Rey Escarabajo con comprobaciones de cobertura. Soporte de curación/mejoras para Guerras de Facción de las Tribus Ogryn. Mazmorras de progresión y oleadas de Torre del Destino cuando se aporten campeones externos de daño/penalizaciones.

Mejor en: Demon Lord Clan Boss: Native team Increase SPD 30% supports tuned fast teams, ACC buff supports debuffers, Shield and passive heal improve stability; A1 Decrease C.RATE may help versus crits but is only 50% booked. Validate 2:1 speed tune and buff timing. · Dragon Normal: Wave survivability, ACC boost for poison/debuff allies, and fast cycling; Dragon boss poison damage must come from partners. · Doom Tower Scarab King: Team Shield can help prevent Scarab counterattack trigger while it remains active; 3-turn booked cast, 2-turn buff, and high incoming damage can cause shield gaps. External shield sources/Bloodshield may be needed. · Faction Wars Ogryn Tribes: Excellent Ogryn-only sustain and stat buffs for progression/crypt waves; no innate revive or boss healing prevention.

Habilidades

  • New Stabby Hand — Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30% de probabilidad de colocar un debuff del 30% [Decrease C. RATE] durante 2 turnos.
  • Get Behind Me · CD 4→3 — Coloca un buff [Shield] a todos los aliados equivalente al 20% de la HP MAX de este Campeón durante 2 turnos.
  • Beast Escape · CD 5→3 — Coloca un buff del 30% [Increase SPD] y un buff del 50% [Increase ACC] a todos los aliados durante 2 turnos.
  • Delicious Giblets — Cura al aliado con la HP más baja un 10% de su HP MAX al inicio del turno de este Campeón.

Build recomendada

Sets de equipo: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Stalwart, Bolster, Divine Speed, Reflex

Prioridad de stats: SPD for appropriate turn frequency and exact team tuning; buffing all allies on 3-turn A3 matters only if cast on time. › HP% improves native A2 team Shield magnitude and Klodd survival; A1 HP-scaled damage is secondary. › DEF% supports survivability after HP budget and before optional offensive stats. › ACC relative to target resistance is needed for A1 Decrease C.RATE only; does NOT affect friendly buffs or passive heal. › RES where enemy crowd-control or buff-strip threats matter and equipment permits. › C.RATE/C.DMG optional if repurposed for single-target A1 damage; not primary support build.

Sinergias

  • Geomante — El buff de ACC de la A3 mejora el enfrentamiento de resistencia a objetivos de Geomancer, mientras que Klodd aporta escu
  • Vidente — El Escudo de la A2 junto con Increase SPD de la A3 e Increase ACC crean conteo de buffs en los aliados para una secuenci
  • Rompecráneos — Skullcrusher proporciona contraataque de equipo y protección de aliados; Klodd proporciona un Escudo basado en la HP del
  • Boticario — Apothecary tiene relleno de Turn Meter de equipo mientras que Klodd no, pero ambos proporcionan 30% Increase SPD; evita
  • Banshee Congelada — Frozen Banshee aporta daño mediante Poisons; Klodd puede mantenerla viva y mejorar su precisión sin que se le atribuya e
  • Toragi el Sapo — Toragi proporciona Ally Protection y Poison ofensivo al ser atacado en condiciones elegibles; el Escudo y la velocidad d