RAID: Shadow Legends

Guía de Jagg Sierrahuesos (Jagg Bonesaw)

  • Legendary
  • Spirit
  • Attack
  • Orcs

Jagg Bonesaw es un campeón Atacante Legendario de afinidad Espíritu de los Orcos. Su kit impreso proporciona un robo de Turn Meter de objetivo único del 10% con un 25% de probabilidad de repetir la A1, una A2 de dos golpes que transfiere sus propios debuffs a un oponente y propaga hasta dos debuffs aleatorios de ese objetivo al equipo enemigo con aumentos condicionales de daño por golpe, y una A3 de preataque AoE que elimina buffs con una ganancia de daño del 5% por cada buff realmente eliminado y un 15% de Turn Meter personal por cada enemigo eliminado. Su pasiva le otorga a sí mismo un 50% d

Mejor en: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.

Habilidades

  • Razorwheel — Ataca a 1 enemigo. Roba el 10% de la barra de turno del objetivo. Tiene un 25% de probabilidad de repetir esta habilidad.
  • Shred The Flesh · CD 4→3 — Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, transfiere todos los debuffs de este Campeón al objetivo. El daño del primer golpe aumenta un 10% por cada debuff transferido. Luego aplica un efecto [Debuff Spread], tomando 2 debuffs aleatorios del objetivo y colocándolos en todos los enemigos. El daño del segundo golpe aum
  • Lacerating Tempest · CD 5→4 — Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina todos los buffs de todos los enemigos. El daño aumenta un 5% por cada buff eliminado. Llena la barra de turno de este Campeón un 15% por cada enemigo eliminado con esta habilidad.
  • Rev Up The Saw — Al inicio del turno de este Campeón, le coloca un buff de [Increase ACC] del 50% y un buff de [Increase C. DMG] del 30% durante 1 turno. Al final del turno de este Campeón, coloca un debuff de [Decrease C. RATE] del 30% y un debuff de [Decrease C. DMG] del 25% al enemigo con el C. DMG más alto durante 1 turno.

Build recomendada

Sets de equipo: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)

Prioridad de stats: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.

Sinergias

  • Árbitro — Arbiter proporciona barra de turno al equipo y Increase ATK para ayudar a Jagg a usar su A3 antes; Jagg por sí mismo no
  • Lidia la Sirena de la Muerte — Lydia puede establecer Decrease DEF y Weaken antes del daño de la A3 de Jagg, mejorando su rendimiento; su propio rol pa
  • Príncipe Kymar — Kymar puede reiniciar los tiempos de reutilización de habilidades elegibles de los aliados para repetir lanzamientos de
  • Señor de la Guerra — Warlord reduce el acceso a habilidades del enemigo y aporta valor defensivo mientras Jagg elimina buffs y hace daño; el
  • Madame Serris — Serris aporta Decrease DEF y Decrease ATK al enemigo como posible carga de debuffs para la A2 de Jagg, pero su eliminaci
  • Ronda — Al intentar eliminar los buffs defensivos del oponente antes de que Ronda ataque, Jagg puede abrir una ventana para el d