RAID: Shadow Legends

Guía de Edward Kenway

  • Legendary
  • Force
  • Attack
  • Banner Lords

Edward Kenway es un Campeón Legendario de afinidad Fuerza, facción Señores de la Guerra, rol Atacante y Asesino, de adquisición limitada, lanzado en enero de 2026. Su A1 de tres golpes suprime condicionalmente el Medidor de Turno enemigo (15% normal o 25% en golpes críticos por cada activación exitosa). Su A2 de área de dos golpes roba buffs elegibles y reduce el Medidor de Turno un 20% en el PRIMER golpe, e intenta aplicar Sueño de un turno en el SEGUNDO golpe, ignorando Bloqueo de Debuffs solo cuando el segundo golpe es crítico. Su A3 de objetivo único primero otorga Velo Perfecto de dos tur

Mejor en: Fire Knight Normal (three-hit A1 and Turn Meter suppression, subject to shield state) · Dark Fae (Turn Meter reduction after copied team is controlled) · Doom Tower wave control (AoE buff stealing, TM reduction and Sleep) · Banner Lords Faction Wars (wave control plus damage; support for low native durability) · Arena Offense (A3 defensive-buff bypass, kill-confirm Block Revive, then control) · General PvE wave control when enemy TM and buffs are actionable

Habilidades

  • Privateer Blitz — Ataca a un enemigo tres veces. Cada golpe tiene una probabilidad indicada del 75% de reducir el Turn Meter del objetivo en un 15%, aumentada a una reducción del 25% para un golpe crítico. Con todas las mejoras, la probabilidad indicada es del 100% por golpe. La reducción de Turn Meter de esta habilidad no puede resisti
  • Fan The Hammer · CD 4→3 — Ataca a todos los enemigos dos veces. El primer golpe intenta robar todos los buffs de cada enemigo y reducir el Turn Meter de cada enemigo en un 20%; esos efectos no pueden resistirse mientras Edward esté bajo Veil o Perfect Veil. El segundo golpe tiene por separado una probabilidad indicada del 75% (100% tras mejoras
  • Between The Eyes · CD 5→3 — Antes de atacar a un enemigo, coloca Perfect Veil sobre Edward y sobre cualquier otro campeón de categoría Assassin de su equipo durante dos turnos. Después ataca al enemigo seleccionado una vez, ignorando los buffs Shield, Stone Skin y Block Damage para el ataque. Si el objetivo muere, coloca Block Revive. El Veil pre
  • Everything Is Permitted — Siempre que un enemigo quede por debajo del 25% de HP tras recibir daño de cualquier Assassin, la pasiva puede infligir daño adicional igual a 2.0 veces el ATK de Edward. El daño adicional ignora el 100% de la DEF del objetivo y no puede ser crítico. El texto de la habilidad no establece si se activa solo al cruzar el
  • Keelhaul — Cada golpe que inflige Edward tiene una probabilidad indicada del 50% de colocar 100% Ensnare sobre su objetivo durante dos turnos. Después de que Edward mate a un enemigo, coloca 100% Ensnare sobre todos los demás enemigos durante dos turnos y reduce su Turn Meter en un 20%. Estos efectos hostiles no pueden resistirse

Build recomendada

Sets de equipo: Savage, Lethal, Merciless, Cruel, Speed, Perception (conditional), Stone Skin (conditional)

Prioridad de stats: C.RATE toward reliable 100% effective for A1 25% Turn Meter and A2 Sleep bypass › SPD sufficient to act before threats and teammates as role requires › ATK% for all three active damage skills and passive 2*ATK › C.DMG for crit-capable direct hits › ACC when Veil is absent and enemy control/debuff utility is required › HP% and DEF% for survivability

Sinergias

  • Ezio Auditore — Edward A3 otorga Perfect Veil a Ezio, mientras que los ataques de cualquiera de los dos Assassins pueden provocar evento
  • Basim Ibn Ishaq — Edward A3 Perfect Veil puede beneficiar a Basim, habilitando las mecánicas mejoradas de debuff/control de Basim. Ambos a
  • Bayek — Bayek A3 coloca Perfect Veil e Increase DEF sobre aliados distintos de Bayek, incluido Edward; también proporciona Incre
  • Casandra — Edward A3 puede proporcionar Perfect Veil a Kassandra. Los ataques de cualquiera de los dos Assassins pueden crear el ev
  • Árbitro — Arbiter proporciona Increase ATK y llena el Turn Meter de los aliados; su revivir y curación compensan la baja durabilid
  • Alure — Los cortes repetidos de Turn Meter por golpe crítico del A1 de Alure complementan las reducciones del A1 de tres golpes