RAID: Shadow Legends
Guía de Drago (Drake)
- Epic
- Spirit
- Attack
- Lizardmen
Drake obtiene una calificación de 2.5/5.0 porque su kit es fundamentalmente opuesto al meta actual, muy centrado en AoE. Si bien su capacidad para encadenar turnos a través de su A1 y garantizar críticos en su A2 proporciona cierta utilidad para jugadores de juego temprano, su dependencia de golpes de un solo objetivo para activar debuffs de AoE es ineficiente. Su Aura de Ataque del 30% en Arena es un punto destacado que lo mantiene de una puntuación más baja, pero su completa falta de viabilidad en Clan Boss, Hydra y Doom Tower reduce significativamente su valor general. En comparación con ot
Habilidades
- Muerte desde Arriba — Ataca a 1 enemigo. Otorga un Turno Extra si el objetivo muere.
- Golpe Final · CD 4 — Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo tiene menos de 30% de HP, este ataque siempre es crítico.
- Diezmar · CD 5 — Ataca a 1 enemigo. Aplica un debuff 30% [Decrease SPD] y un debuff 50% [Decrease ACC] a todos los enemigos excepto al objetivo durante 2 turnos si este ataque es crítico.
- Aura — Aumenta el ATK de los aliados en Arena en 30%.
Build recomendada
Sets de equipo: Salvaje, Cruel
Sinergias
- Arbiter
- Lydia the Deathsiren
- Ghostborn
- Deacon Armstrong