RAID: Shadow Legends

Orynyx Gedankenkriecher (Orynyx Mindcrawler) Guide

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Orynyx Mindcrawler ist ein magischer legendärer Dark Elves Support, der für die gemischte Fusion eingeführt wurde, die für den 22. Oktober 2026 geplant ist. Seine zentrale Identität ist ein Arena-orientiertes Fähigkeitskontroll-Paket: A2 führt zwei AoE-Treffer aus, die zuerst versuchen, alle gegnerischen Buffs zu stehlen, und dann zweitens Block Active Skills für zwei Runden platziert; A3 versucht, die Abklingzeiten der Fähigkeiten berechtigter Gegner um drei Runden zu erhöhen, während das Turn Meter aller Verbündeten um 20% gefüllt wird; A1 wendet einen einrundigen Sleep nur gegen ein Ziel an

Am besten in: Arena offense: AoE first-hit buff theft plus second-hit Block Active Skills · Live Arena and Tag Team Arena: speed-accuracy control and targeted anti-cooldown-increase counterpick · Siege: protect turn order and deny enemy key active skills · Dark Elves Faction Wars: wave skill denial and team Turn Meter support · Doom Tower: control susceptible dangerous waves · Cursed City: eligible wave encounters needing multi-target cooldown control

Fähigkeiten

  • Dreamfang — Greift 1 Gegner an und verringert dessen Turnmeter um 10%. Platziert einen Schlaf-Debuff für 1 Runde, nur wenn das Ziel derzeit mindestens eine aktive Fähigkeit in Abklingzeit hat, die auf Orynx‘ eigene Abklingzeit-Erhöhungseffekte zurückzuführen ist. Die Bedingung ist quellenbezogen; eine gegnerische Fähigkeit, die le
  • Clinging Webstorm · CD 5→3 — Greift alle Gegner zweimal an. Beim ersten Treffer besteht für jeden Gegner eine Chance von 75% ungebucht (100% gebucht), dass ALLE stehlbaren aktiven Buffs auf Orynyx übertragen werden. Beim zweiten Treffer besteht für jeden berechtigten Gegner eine Chance von 75% ungebucht (100% gebucht), Block Aktive Fähigkeiten für
  • Mindcrawler · CD 6→4 — Hat eine Chance von 75% (100% gebucht vor Widerstand), die Abklingzeiten der aktiven Fähigkeiten des Gegners um 3 Runden zu erhöhen, während die Turnmeter aller Verbündeten um 20% gefüllt werden. Dies ist eine nicht-angreifende, feindliche Abklingzeit-Kontrollfähigkeit plus verbündete Turnmeter-Unterstützung; erfinden
  • Neuroskitter · CD 4 — Passiv: Gegnerische Abklingzeit-Erhöhungseffekte können Orynyx‘ eigene Fähigkeiten nicht in Abklingzeit versetzen. Reaktiver aktiver Effekt: Immer wenn ein Gegner versucht, die Abklingzeit von Orynyx‘ oder eines Verbündeten Fähigkeiten zu erhöhen, aktiviert Orynyx eine sofortige Runde für sich selbst, vorbehaltlich der

Empfohlener Build

Ausrüstungssets: Speed, Perception, Pinpoint, Feral, Impulse, Relentless

Stat-Priorität: SPD › ACC › HP% › DEF% › RES › C.RATE_if_damage_subrole_only

Synergien

  • Schiedsrichter — Arbiter kann das Team vorwärts bewegen und Wiederbelebung bieten, was Orynyx fehlt. Nur eine Anführer-Aura ist aktiv; ad
  • Dekan Armstrong — Deacons Turnmeter-Manipulation kann einer Orynyx-Geschwindigkeitskontrollsequenz helfen, während seine Verteidigungsredu
  • Herzogin Lilitu — Duchess bietet schützende und wiederbelebende Nützlichkeit, die Orynyx nicht hat; wenn Orynyx eingehende Abklingzeit-Kon
  • Mithrala die Lebensverderberin — Mithrala trägt defensive Entzauberung/ Schutz bei, während Orynyx aktive Fähigkeiten kontrolliert. Gegner mit hohem RES
  • Seher — Orynyx kann erfolgreich gestohlene Buffs auf sich selbst ansammeln; Seers Karma-Brand kann qualifizierende verbündete Bu
  • Gnut — Gnut liefert schweren direkten Boss-Schaden hinter Wellen-/Rundenkontrolle und deckt Orynyx‘ Mangel an natürlichem Boss-