RAID: Shadow Legends
Magus Guide
- Rare
- Magic
- Attack
- Knight Revenant
Magus erhält eine Bewertung von 2,5/5,0, da sie die Definition eines 'Nischenfüllers' ist, der die notwendige Skalierung für das High-Level-Spielzeug fehlt. Ihre Stärken liegen in ihrem 16% Arena-Geschwindigkeitsaura und ihrer Flächenheilung, die für einen Seltenen Champion im frühen Spiel eine ordentliche Nützlichkeit bieten. Ihre Schwächen sind jedoch offensichtlich: eine niedrige Betäubungs-Auslöserate auf ihrer A1, die schwächere Version des Giftschaden-Debuffs auf ihrer A2 und Basiswerte, die sie in kompetitiven Arenen oder High-Level-Dungeons zu einer Belastung machen. Im Vergleich zu To
Fähigkeiten
- Lähmen — Greift 1 Gegner an. Hat eine 25% Chance, einen [Stun]-Debuff für 1 Runde zu platzieren.
- Toxin · CD 4 — Hat eine 75% Chance, bei allen Gegnern einen 5% [Poison]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.
- Vitalitätsraub · CD 5 — Greift alle Gegner an und heilt dann diesen Champion. Die Heilung entspricht dem verursachten Schaden.
- Aura — Erhöht die SPD von Verbündeten in der Arena um 16%.
Empfohlener Build
Ausrüstungssets: Wahrnehmung, Genauigkeit
Synergien
- Doomscreech
- Sepulcher Sentinel
- Rector Drath
- Miscreated Monster