RAID: Shadow Legends

Kurzad Tiefenherz (Kurzad Deepheart) Guide

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  • Attack
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Void Rare Dwarves ATK champion, dessen Deep Ambush allen Verbündeten 50% Increase ACC gewährt, gefolgt von 30% AoE Decrease DEF, dessen crit-abhängiger Bushwhack-Zusatztreffer 30% Decrease SPD verursacht und dessen AoE-Crits seinen eigenen Turn Meter erhöhen. Iron Twins Support in Teams, die Ally Accuracy und wiederholte bedingte gegnerische SPD-Reduktion benötigen. Rare Dwarf Faction Wars und Rare Secret Rooms AoE-Support. Debuff-abhängige Teams im Early/Midgame, denen eine starke +50% Increase ACC-Abdeckung fehlt.

Am besten in: Faction Wars Dwarves: early-to-midgame budget AoE Increase ACC (50%) and Decrease DEF (30%), with A1 30% Decrease SPD and A2 wave cycling. · Iron Twins Fortress progression: 50% Increase ACC supports team debuff reliability and A1 strong Decrease SPD has an established interaction with the encounter; still requires crit and accuracy and stage-specific boss tuning.

Fähigkeiten

  • Bushwhack — Greift 1 Gegner an. Platziert einen zusätzlichen Treffer, wenn dieser Angriff kritisch ist. Der zusätzliche Treffer platziert einen 30% [Decrease SPD]-Debuff für 2 Runden.
  • Flailing Pick · CD 3 — Greift alle Gegner an. Jeder kritische Treffer füllt die Turn Meter dieses Champions um 7,5%.
  • Deep Ambush · CD 3 — Platziert einen 50% [Increase ACC]-Buff auf alle Verbündeten für 2 Runden und greift dann alle Gegner an. Hat eine 75% Chance, einen 30% [Decrease DEF]-Debuff für 2 Runden zu platzieren.

Empfohlener Build

Ausrüstungssets: Perception: useful SPD + ACC when targeting resistant waves/bosses., Speed: improve 97 base SPD and bring A3 ahead of team debuff users., Accuracy: accessible ACC stat if Increase ACC uptime is intermittent., Critical Rate: inexpensive solution when reaching 100% effective crit with poor substats., Lifesteal: early sustained damage gear, conditional on outgoing damage and lack of intrinsic healing., Stun: on AoE skills can offer EQUIPMENT-derived control for waves/Secret Rooms; do not mark as native Stun., Reflex: conditional cooldown cycling; can alter A3 rotation and should not be modeled as guaranteed cooldown reduction.

Stat-Priorität: SPD: act before allied debuffers to supply Increase ACC and 30% Decrease DEF; 97 base SPD requires gearing, speed tuning is stage-specific. › C.RATE: target effective 100% in critical-dependent A1/A2 support builds to ensure first-hit extra hit and maximize AoE self-TM gain; account for external critical buffs and encounter restrictions. › ACC: required for A1 Decrease SPD and A3 Decrease DEF versus enemy RES; A3 50% Increase ACC helps but is not a replacement for adequate raw in-battle ACC. › HP% / DEF%: survival is important because base HP 12225 and DEF 870 are modest and he has no innate heal or defense buffs. › ATK% and C.DMG: secondary damage investment after speed, required debuff reliability, crit reliability and survival. › RES: situational against disruptive encounter effects; not an innate safeguard.

Synergien

  • Geomant — A3 Increase ACC kann Geomancers feindliche HP Burn- und Weaken-/Turn Meter-Steal-Versuche in widerstandsstarken Kämpfen
  • Kaltesherz — Kurzad kann Increase ACC bereitstellen, bevor Coldheart Versuche auf feindliche Turn Meter oder Debuff-Komponenten ihres
  • Waffenknecht — A3 Increase ACC hilft geeigneten Armiger-Versuchen zur kritischen Turn Meter-Reduktion, den Widerstand zu überwinden, wo
  • Gefrorene Banshee — A3 Increase ACC ist nützlich für Frozen Banshees Poison Sensitivity und bedingte Poison-Platzierungen gegen Ziele mit ho
  • Apotheker — Externes Increase SPD/Heilung hilft Kurzad bei niedriger Basisgeschwindigkeit und Haltbarkeit; Kurzad gibt Increase ACC,
  • Geomant — Wenn Geomancers HP Burn durch Widerstand blockiert wird, verbessert 50% Increase ACC seine Chance, es zu platzieren, bev