RAID: Shadow Legends

Krakarth Guide

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Force-Episch-Dunkelelf-HP-Champion, die allen Verbündeten 25% Stärkung und Schilde basierend auf ihren eigenen MAX HP bietet, Selbst-Wiederbelebung bei Tod, schwache Reinigung eines zufälligen Verbündeten und einen durch Platzierung ausgelösten 15%-Bonus auf verbündete Schilde. Schildbasierte Spezialistin oder Dunkelelfen-Nachhaltigkeits-Support, wo die Abdeckung mit Alliierten-Buffs, nicht Schaden, eine nachweisbare Kaderlücke füllt.

Am besten in: Dark Elves Faction Wars progression when roster lacks team Shields and Strengthen: Krakarth provides all-ally HP-based Shields with 25% incoming damage mitigation. · Doom Tower wave or Scarab King protection setups needing a Shield on each ally at specific times; extra shield-strength passive can complement other shield placers when used correctly. · Shield-based defensive teams with another strong shield source: on-placement 15% Shield-value enhancement can justify Krakarth in a carefully evaluated fifth slot.

Fähigkeiten

  • Magnificent Scepter — Greift 1 Gegner an. Hat eine 30% Chance, 1 zufälligen Debuff von einem zufälligen Verbündeten zu entfernen. Entfernt keinen Debuff von diesem Champion.
  • Eternal Return · CD 5→3 — Greift 1 Gegner an. Platziert einen [Revive On Death]-Buff auf diesem Champion für 2 Runden.
  • Lordly Might · CD 7→4 — Platziert einen 25% [Strengthen]-Buff und einen [Shield]-Buff in Höhe von 20% der MAX HP dieses Champions auf allen Verbündeten für 2 Runden.
  • Great Pillar [P] — Erhöht den Wert aller [Shield]-Buffs, die auf allen Verbündeten platziert werden, um 15%, wenn die Buffs platziert werden.

Empfohlener Build

Ausrüstungssets: Speed: improves access to slow 7→4 A3., Immortal and Resilience: optional HP/defensive stat support., Reflex: may accelerate long cooldown but ruins strict repeatable manual speed tunes; does not alter native cooldown., Relentless: chance of extra turn can improve frequency but may expire buffs faster on self; model external procs., Protection: build-option for buff retention in compatible encounters; actual protected-buff eligibility to verify., Regeneration: can help keep Kraken alive but gives no native shield amplification to team.

Stat-Priorität: SPD to reliably cycle A3 and act before enemy burst; base SPD is 98. › HP% for bigger 20%-of-own-max-HP A3 Shield and Krakarth personal toughness. › DEF% to sustain her and keep passive available. › RES only where encounter control/buff removal makes an investment meaningful; cannot grant complete immunity. › C.RATE/C.DMG optional HP scaling chip-damage; damage is not main purpose. › ACC not required by intrinsic ability descriptions; do not divert stats unless external gear/mastery explicitly needs it.

Synergien

  • Unterpriester Brogni — Brogni platziert geschützte Team-Shields und kann den Shield-Wert nach Angriffen erhöhen; Krakarth Great Pillar erhöht b
  • Missgestaltetes Ungeheuer — Monster-AoE gewährt Verbündeten Shield aus zugefügtem Schaden; Great Pillar kann ihn potenziell bei Platzierung erhöhen.
  • Demytha — Demytha kann berechtigte Team-Buffs verlängern und mit A1 begrenzte Shields auf Teammitglieder legen; kann potenziell Kr
  • Der Metallformer — Metalshaper liefert häufig Team-Shields für das gesamte Team; Krakarth kann eine Shield-Wert-Erhöhung hinzufügen, wenn d
  • Unterpriester Brogni — Brogni-Shield-Platzierung kann von Krakarth Great Pillar profitieren; ein stärkerer anfänglicher Shield kann potenziell
  • Missgestaltetes Ungeheuer — Great Pillar kann von Monster platzierte Team-Shields für mehr Absorption erhöhen, wenn das richtige Shield-Platzierungs