RAID: Shadow Legends

Klodd Tierfütterer (Klodd Beastfeeder) Guide

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Epischer HP-Champion der Ogryn-Stämme, der das gesamte Team mit Schilden basierend auf seinen eigenen MAX HP schützt, 30% Geschwindigkeit und 50% Genauigkeit Buffs gewährt und zu Beginn seiner Züge einen Verbündeten mit den niedrigsten HP heilt. Demon Lord Teams, die 30% Increase SPD und 50% Increase ACC plus Shield benötigen. Scarab King Shield-basierte Teams mit Abdeckungsprüfungen. Ogryn-Stämme Fraktionskriege Heilungs-/Buff-Support. Fortschritts-Dungeons und Doom Tower Wellen, wenn externe Schadens-/Debuff-Champions bereitgestellt werden.

Am besten in: Demon Lord Clan Boss: Native team Increase SPD 30% supports tuned fast teams, ACC buff supports debuffers, Shield and passive heal improve stability; A1 Decrease C.RATE may help versus crits but is only 50% booked. Validate 2:1 speed tune and buff timing. · Dragon Normal: Wave survivability, ACC boost for poison/debuff allies, and fast cycling; Dragon boss poison damage must come from partners. · Doom Tower Scarab King: Team Shield can help prevent Scarab counterattack trigger while it remains active; 3-turn booked cast, 2-turn buff, and high incoming damage can cause shield gaps. External shield sources/Bloodshield may be needed. · Faction Wars Ogryn Tribes: Excellent Ogryn-only sustain and stat buffs for progression/crypt waves; no innate revive or boss healing prevention.

Fähigkeiten

  • New Stabby Hand — Greift 1 Gegner an. Hat eine 30% Chance, einen 30% [Decrease C. RATE]-Debuff für 2 Züge zu platzieren.
  • Get Behind Me · CD 4→3 — Platziert einen [Shield]-Buff auf alle Verbündeten in Höhe von 20% der MAX HP dieses Champions für 2 Züge.
  • Beast Escape · CD 5→3 — Platziert einen 30% [Increase SPD]-Buff und einen 50% [Increase ACC]-Buff auf alle Verbündeten für 2 Züge.
  • Delicious Giblets — Heilt den Verbündeten mit den niedrigsten HP um 10% seiner MAX HP zu Beginn des Zugs dieses Champions.

Empfohlener Build

Ausrüstungssets: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Stalwart, Bolster, Divine Speed, Reflex

Stat-Priorität: SPD for appropriate turn frequency and exact team tuning; buffing all allies on 3-turn A3 matters only if cast on time. › HP% improves native A2 team Shield magnitude and Klodd survival; A1 HP-scaled damage is secondary. › DEF% supports survivability after HP budget and before optional offensive stats. › ACC relative to target resistance is needed for A1 Decrease C.RATE only; does NOT affect friendly buffs or passive heal. › RES where enemy crowd-control or buff-strip threats matter and equipment permits. › C.RATE/C.DMG optional if repurposed for single-target A1 damage; not primary support build.

Synergien

  • Geomant — Der A3 ACC-Buff verbessert den Zielwiderstands-Wettstreit von Geomancer, während Klodd Shield/Heilung Nachhaltigkeit bie
  • Seher — A2 Shield plus A3 Increase SPD und Increase ACC erzeugen Buff-Anzahl auf Verbündeten für eine Seer Karma Burn-Wellenräum
  • Schädelbrecher — Skullcrusher bietet Team-Gegenangriff und Verbündetenschutz; Klodd bietet einen auf Caster-HP basierenden Shield, Speed/
  • Apotheker — Apothecary hat Team Turn Meter-Füllung, während Klodd dies nicht hat, aber beide bieten 30% Increase SPD; vermeide Doppe
  • Gefrorene Banshee — Frozen Banshee liefert Schaden über Poisons; Klodd kann sie am Leben halten und ihre Genauigkeit verbessern, ohne für na
  • Toragi der Frosch — Toragi bietet Verbündetenschutz und offensives Poison bei Angriff unter geeigneten Bedingungen; Klodd Shield und Speed h