RAID: Shadow Legends
Jagg Knochensäge (Jagg Bonesaw) Guide
- Legendary
- Spirit
- Attack
- Orcs
Jagg Bonesaw ist ein Spirit-Legendär-Attack-Champion der Orks. Sein gedrucktes Kit bietet einen 10%-Einzelziel-Turn-Meter-Klau mit einer 25%-Chance, die A1 zu wiederholen, eine Zweifach-Treffer-A2, die seine eigenen Debuffs auf einen Gegner überträgt und bis zu zwei zufällige Debuffs auf diesem Ziel auf das gegnerische Team verteilt, mit bedingten Trefferschadens-Boni, sowie eine Preattack-AoE-Buff-Strip-A3 mit 5% Schadensgewinn pro tatsächlich entferntem Buff und 15% persönlichem Turn Meter pro getötetem Gegner. Sein Passiv verleiht ihm zu Beginn seines Zuges 50% Increase ACC und 30% Increase
Am besten in: Arena offense against teams relying on removable defensive buffs: A3 pre-hit AoE buff removal and damage that scales with buffs actually removed. · Arena flexible debuff transfer/spread tactic: A2 moves hostile statuses away from Jagg then distributes two random debuffs from a selected target. · Doom Tower waves including Dark Fae mirror encounters when Jagg can clear copies or remove their protection and follow up with Turn Meter steals.
Fähigkeiten
- Razorwheel — Greift 1 Gegner an. Stiehlt 10% der Turn-Meter des Ziels. Hat eine 25% Chance, diese Fähigkeit zu wiederholen.
- Shred The Flesh · CD 4→3 — Greift 1 Gegner 2-mal an. Überträgt vor dem Angriff alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Der Schaden des ersten Treffers erhöht sich um 10% für jeden übertragenen Debuff. Wendet dann einen [Debuff Spread]-Effekt an, der 2 zufällige Debuffs vom Ziel nimmt und sie auf alle Gegner legt. Der Schaden des zweiten T
- Lacerating Tempest · CD 5→4 — Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Der Schaden erhöht sich um 5% für jeden entfernten Buff. Füllt die Turn-Meter dieses Champions um 15% für jeden durch diese Fähigkeit getöteten Gegner.
- Rev Up The Saw — Legt zu Beginn des Zuges dieses Champions einen 50% [Increase ACC]-Buff und einen 30% [Increase C. DMG]-Buff für 1 Zug auf ihn. Legt am Ende des Zuges dieses Champions einen 30% [Decrease C. RATE]-Debuff und einen 25% [Decrease C. DMG]-Debuff für 1 Zug auf den Gegner mit dem höchsten C. DMG.
Empfohlener Build
Ausrüstungssets: Savage, Lethal, Cruel, Perception, Speed, Merciless (conditional set advantages must be modeled independently)
Stat-Priorität: SPD appropriate to team order; Jagg must act at useful buff-strip timing and survive until follow-up. › ACC for A1 TM steal, A2 hostile transfer/spread, A3 enemy strip, and P1 end-turn debuffs; P1 self Increase ACC helps but does not eliminate opponent RES checks. › C.RATE toward 100% final for critical damage builds, after enough SPD and task-specific ACC. › C.DMG to exploit P1 30% Increase C.DMG and strong ATK multipliers after reaching required crit rate. › ATK% to scale all native direct-hit attacks; keep sufficient HP%/DEF% to avoid immediate death. › RES is optional as an anti-control/survival specialization; no native resistance-dependent damage effect.
Synergien
- Schiedsrichter — Arbiter liefert Team-Turn-Meter und Increase ATK, damit Jagg seine A3 früh einsetzen kann; Jagg selbst gewährt Verbündet
- Lydia die Todesfee — Lydia kann Decrease DEF und Weaken vor Jaggs A3-Schaden etablieren, was dessen Output verbessert; ihre eigene passive Ro
- Prinz Kymar — Kymar kann die Abklingzeiten geeigneter Verbündeten-Fähigkeiten zurücksetzen für wiederholte A2/A3-Einsätze; beide besit
- Kriegsherr — Warlord reduziert den Fähigkeitszugang der Gegner und liefert defensiven Wert, während Jagg strippt und Schaden verursac
- Madame Serris — Serris bringt gegnerisches Decrease DEF und Decrease ATK als potenzielle Debuff-Nutzlast für Jaggs A2, aber ihr Buff-Str
- Ronda — Indem Jagg versucht, gegnerische defensive Buffs vor Rondas Angriff zu entfernen, kann er ein Schadensfenster öffnen; ta