RAID: Shadow Legends

Knotenhorn (Gnarlhorn) Guide

  • Rare
  • Spirit
  • HP
  • Skinwalkers

Gnarlhorn ist ein seltener Spirit-HP-Skinwalker, dessen nicht angreifender AoE-Provoke verbündete Schadensausteiler schützt, während er selbst Increase DEF (Ascension 3+) und Unkillable auf sich selbst zyklisch erneuert. Starke Kontrolle bei anfälligen Wellen und beim Doom Tower Magma Dragon, aber keine universelle Boss-Kontrolle. Zugänglicher Kontroll-Tank für Spirit-/Rare-beschränkte Wellen, Skinwalkers Faction Wars, normale Dungeon-Wellen, frühes PvP und Provoke-empfindliche Magma Dragon-Stufen, mit passendem ACC, Speed und Überlebensfähigkeit.

Am besten in: Doom Tower Normal waves: Nonattack AoE Provoke enables robust wave lockdown when speed/accuracy sufficient; self Unkillable can protect Provoke source. · Doom Tower Hard waves: AoE Provoke is valuable for certain difficult waves with properly scaled SPD and ACC, but not against immune or resist-heavy waves. · Doom Tower Magma Dragon: Magma Dragon is an important Provoke-sensitive encounter. War Drum can interrupt specific boss mechanics when successful; 3-turn cooldown and 1-turn duration require timing or backup coverage, not native permanent uptime. · Doom Tower Secret Rooms: Rare, Spirit or faction restrictions can make Gnarlhorn’s AoE Provoke and self Unkillable valuable when room entry permits; verify each individual room constraints. · Skinwalkers Faction Wars: Faction-limited Rare wave provoker; self Unkillable, self Increase DEF after Ascension 3 and dungeon-only aura distinction must be honored.

Fähigkeiten

  • Ram — Greift 1 Gegner an. Der Schaden erhöht sich je nachdem, wie viel HP dieser Champion verloren hat. Dieser Angriff kann kein starker, kritischer oder schwacher Treffer sein.
  • War Drum · CD 4→3 — Platziert einen [Provoke]-Debuff auf allen Gegnern für 1 Runde. Platziert einen 30% [Increase DEF]-Buff auf diesem Champion für 2 Runden. Der Selbst-Buff ist die Aufstieg-3-Skill-Verbesserung; der Skill vor Aufstieg 3 platziert nur Provoke.
  • Determined · CD 5→3 — Platziert einen [Unkillable]-Buff auf diesem Champion für 2 Runden.

Empfohlener Build

Ausrüstungssets: Perception

Stat-Priorität: Control: sufficient ACC for the actual encounter target resistance; SPD to cast A2 before dangerous enemies; HP% and DEF% to survive redirected attacks. › Self protection: SPD for A2/A3 sequencing, HP% and DEF%, with RES where enemy strip/control is a problem. › A1 damage is ATK-scaled and deliberately noncritical; do not recommend C.RATE/C.DMG as primary native damage stats. › No universal fixed ACC/SPD numbers; match the chosen dungeon, Magma Dragon floor, wave SPD, passives and team presets.

Synergien

  • Apotheker — Apothecary kann Gnarlhorn helfen, vor bedrohlichen Wellen zu handeln und zwischen Selbst-Unkillable-Einsätzen zu überleb
  • Scyl der Drachentöterin — Scyl bietet unabhängige Überlebensfähigkeit und Notfall-Wiederbelebung, falls Gnarlhorn nach Ende von Unkillable getötet
  • Madame Serris — Gegnerische Buff-Entfernung und defensive Debuffs können helfen, Folgeschaden von Verbündeten sicherzustellen, während G
  • Prinz Kymar — Kymar kann einen späteren War Drum oder Determined früher verfügbar machen; der native Gnarlhorn kann Skills nicht selbs
  • Schmerzbewahrer — Pain Keepers Abklingzeitverkürzung kann helfen, A2 vor seinem gewöhnlichen gebuchten Drei-Runden-Zyklus wiederherzustell
  • Kaltesherz — Die Kontrolle von Spider-Dungeon-Minions kann Coldheart erlauben, sich auf Boss-Schaden/Turn-Meter-Reduktion zu konzentr