RAID: Shadow Legends

Wüstenherold Zaharis (Dune Herald Zaharis) Guide

  • Legendary
  • Force
  • Support
  • Barbarians

Dune Herald Zaharis ist ein Force-Legendär-Support-Champion der Barbaren mit einer 20%-Speed-Leader-Aura für alle Kämpfe, einem 50%-Increase-ACC-Team-Buff zu Rundenbeginn, zwei Runden Block Debuffs für alle Verbündeten und 30% Increase SPD aus seinem gebuchten Drei-Runden-A3 sowie einem gezielten Intercept-Stack. Sein Einzelziel-A2 stiehlt berechtigte gegnerische Buffs vor einem 6,4-ATK-Treffer, verteilt berechtigte von Zaharis gehaltene Buffs auf alle Verbündeten und wendet zwei Runden Block Buffs und Block Active Skills auf das Ziel an. Sein 4,7-ATK-A1 stiehlt 15% Turn Meter des Ziels mit ei

Am besten in: Arena Offense (fast single-target buff theft/control into allied follow-up) · Arena Defense (situational control/support; AI and target selection must be validated) · Tag Team Arena · Live Arena (draft-dependent) · Hydra (targeted buff theft, Block Buffs, debuff spread and team protection) · Barbarians Faction Wars

Fähigkeiten

  • Hawkstrike — Greift 1 Gegner an. Hat eine aufgelistete Chance von 75%, 15% der Turn-Meter des Ziels zu stehlen; hat außerdem eine aufgelistete Chance von 75%, bis zu 2 zufällige zulässige Debuffs von diesem Gegner auf andere Gegner zu verteilen. Beide aufgelisteten Aktivierungschancen erreichen 100% nach A1-Chance-Büchern. Debuff-V
  • The Herald Speaks · CD 5→3 — Greift 1 Gegner an. Vor dem Angriff hat eine aufgelistete Chance von 75%, alle stehlbaren Buffs von diesem Gegner zu stehlen (100% bei vollständiger Buchung), und wendet dann Buff-Verteilung von Zaharis auf alle Verbündeten an für jeden legal verteilbaren Buff. Platziert außerdem Block Buffs und Block Active Skills auf
  • Booming Voice · CD 5→3 — Platziert 1 Intercept-Stapel auf einem ausgewählten Verbündeten. Platziert Block Debuffs und 30% Increase SPD auf allen Verbündeten für 2 Züge. Vollständig gebucht beträgt seine Abklingzeit 3 Züge. Intercept ist ein Stapel auf dem ausgewählten Verbündeten, kein AoE-Buff, kein zeitlich begrenzter 2-Züge-Buff und nicht g
  • Wings of Victory — Zu Beginn jeder Runde platziert einen 50% Increase ACC-Buff auf allen Verbündeten für 3 Züge. Wann immer ein Debuff auf einem Gegner entfernt wird, abläuft oder seine Dauer verringert wird, füllt Zaharis' Turn-Meter um 5%. Passive hat keine Bücher und keine gedruckte Proc-Abklingzeit. Verfolge einzelne qualifizierende

Empfohlener Build

Ausrüstungssets: Speed, Perception, Feral, Protection, Mercurial, Accuracy, Reflex, Immortal

Stat-Priorität: SPD › ACC › HP% › DEF% › RES (content-dependent) › ATK% (hybrid only)

Synergien

  • Geomant — Geomancer kann HP Burn und Weaken auf einem ausgewählten Ziel platzieren; Zaharis kann später zulässige Debuffs mit Hawk
  • Mithrala die Lebensverderberin — Mithrala stellt mehrere Verbündeten-Buffs bereit, die auf Zaharis vorhanden sein können, um sie mit A2 zu kopieren; Mehr
  • Prinz Kymar — Kymar setzt verbündete Skill-Abklingzeiten zurück, sodass Zaharis 3-Züge-gebuchte A2/A3 früher wiederverwenden kann; das