RAID: Shadow Legends
Průvodce pro Klodd Živitel zvířat (Klodd Beastfeeder)
- Epic
- Magic
- HP
- Ogryn Tribes
Epický HP šampion z Ogryn Tribes, který chrání celý tým štítem z vlastního MAX HP, poskytuje 30% Speed a 50% Accuracy buffy a na začátku svých tahů léčí jednoho spojence s nejnižším HP. Týmy proti Demon Lordovi, které potřebují 30% Increase SPD a 50% Increase ACC plus Shield. Týmy proti Scarab Kingovi založené na Shieldu s kontrolami pokrytí. Léčebná/buffovací podpora pro Ogryn Tribes Faction Wars. Progresní dungeony a vlny Doom Tower, pokud jsou zajištěni šampioni pro externí damage/debuff.
Nejlepší v: Demon Lord Clan Boss: Native team Increase SPD 30% supports tuned fast teams, ACC buff supports debuffers, Shield and passive heal improve stability; A1 Decrease C.RATE may help versus crits but is only 50% booked. Validate 2:1 speed tune and buff timing. · Dragon Normal: Wave survivability, ACC boost for poison/debuff allies, and fast cycling; Dragon boss poison damage must come from partners. · Doom Tower Scarab King: Team Shield can help prevent Scarab counterattack trigger while it remains active; 3-turn booked cast, 2-turn buff, and high incoming damage can cause shield gaps. External shield sources/Bloodshield may be needed. · Faction Wars Ogryn Tribes: Excellent Ogryn-only sustain and stat buffs for progression/crypt waves; no innate revive or boss healing prevention.
Dovednosti
- New Stabby Hand — Zaútočí na 1 nepřítele. Má 30% šanci umístit 30% debuff [Decrease C. RATE] na 2 kola.
- Get Behind Me · CD 4→3 — Umístí buff [Shield] na všechny spojence ve výši 20% MAX HP tohoto šampiona na 2 kola.
- Beast Escape · CD 5→3 — Umístí 30% buff [Increase SPD] a 50% buff [Increase ACC] na všechny spojence na 2 kola.
- Delicious Giblets — Na začátku kola tohoto šampiona vyléčí spojence s nejnižším HP o 10% jejich MAX HP.
Doporučený build
Sety: Speed, Perception, Immortal, Regeneration, Stalwart, Bolster, Divine Speed, Reflex
Priorita statů: SPD for appropriate turn frequency and exact team tuning; buffing all allies on 3-turn A3 matters only if cast on time. › HP% improves native A2 team Shield magnitude and Klodd survival; A1 HP-scaled damage is secondary. › DEF% supports survivability after HP budget and before optional offensive stats. › ACC relative to target resistance is needed for A1 Decrease C.RATE only; does NOT affect friendly buffs or passive heal. › RES where enemy crowd-control or buff-strip threats matter and equipment permits. › C.RATE/C.DMG optional if repurposed for single-target A1 damage; not primary support build.
Synergie
- Geomant — Buff ACC z A3 zlepšuje soutěž o odolnost cíle u Geomancera, zatímco Klodd poskytuje udržitelnost díky štítu/léčení; Geom
- Věštec — Štít z A2 plus Increase SPD z A3 a Increase ACC vytvářejí počet buffů na spojencích pro vlnu čištění Seer Karma Burn; sp
- Drtič lebek — Skullcrusher poskytuje týmový protiútok a ochranu spojenců; Klodd poskytuje štít založený na HP sesilatele, Speed/ACC a
- Apotékář — Apothecary má týmové doplnění Turn Meter, zatímco Klodd ne, ale oba poskytují 30% Increase SPD; vyhněte se dvojímu započ
- Zmrzlá Banshee — Frozen Banshee dodává poškození prostřednictvím Poison; Klodd ji může udržet naživu a zlepšit její přesnost, aniž by mu
- Toragi, Žabák — Toragi poskytuje Ally Protection a útočný Poison při útoku za splnitelných podmínek; Kloddův štít a rychlost pomáhají tý