RAID: Shadow Legends
Průvodce pro Drokgul vychrtlý (Drokgul the Gaunt)
- Legendary
- Spirit
- Support
- Ogryn Tribes
Spirit Legendary Ogryn support: HP-scaled group shields a healy ztráty štítu vlastněné zdrojem, navíc Increase ATK/DEF, podmíněný nouzový Block Damage a občasný A1 Stun. Ogryn Faction Wars. Obecné postupové vlny/dungeony. Podmíněné přežití v Doom Tower založené na štítech. Nespecializovaná podpora bossů, pokud jsou mechaniky kompatibilní.
Nejlepší v: Faction Wars Ogryn Tribes: fills defensive support slot with party-wide shield, conditional healing and dual Increase ATK/DEF buffs; no revive. · Progression wave encounters and long dungeon fights where ally survival and dual buffs matter more than optimized speed clears. · Selected Doom Tower wave/Scarab King teams needing repeatable skill Shield; actual encounter mechanics and buff matching need testing. · General PvE progression: shields and short cooldown team buffs for rosters missing specialized supports.
Dovednosti
- Bonebreak Boulder — Zasáhne jeden cíl jednou, s 20% počáteční šancí udělit jednokolové Ochromení; navýšení šance ze skill-booků se vztahuje na pokus, ne na garantované udělení.
- Eldritch Ground · CD 5→3 — Aplikuje 50% Zvýšení ATK a 60% Zvýšení DEF na celý tým na dvě kola; spojenci striktně pod 30% vlastního HP také obdrží jednokolový buff Blokování poškození.
- Runestone Blessing · CD 5→4 — Sesílá tříkolový Štít na každého spojence o velikosti 15% z Drokgulova MAX HP. Odděleně se uvádí, že ztráta štítu vypršením, odstraněním nebo poškozením od nepřítele, které rozbije štít vytvořený touto schopností, vyléčí toho spojence o 15% z Drokgulova MAX HP; pouze větev s rozbitím nepřátelským útokem uvádí okamžitý
Doporučený build
Sety: Speed, Immortal, Regeneration, Reflex, Guardian, Perception, Resistance, Shield
Priorita statů: SPD to take A2/A3 turns before the team takes lethal damage and rotate 3/4 booked cooldowns. › HP% and flat HP to raise 15% caster-MAX-HP shield and 15% caster-MAX-HP conditional heal; 22,965 base HP before gear. › DEF% to keep support alive through AoE and residual shield spillover; base DEF 1,057. › RES only in encounter/arena-specific resist builds; no fixed universal target. › ACC to encounter target only if A1 20→40% Stun is a desired role; skip in Stun-immune bosses. › C.RATE / C.DMG optional for A1 damage, lower priority than HP/SPD/survival.
Synergie
- Diakón Armstrong — Jeho speed leader/TM fill a AoE Snížení DEF pomáhají týmům podpory jednat dříve a udělovat poškození, zatímco Drokgul do
- Lydia, Siréna smrti — Poskytuje Zvýšení SPD a Posílení plus nepřátelské Snížení DEF/OsLABENÍ, pokrývá rychlost, mitigaci a poškození oslabujíc
- Strážce bolesti — Snižuje cooldown schopností spojenců o jedno kolo, což může urychlit Drokgulova obranná seslání A2/A3; také samostatně l
- Rektor Drath — Doplňuje Drokgula skutečným oživením a dalším léčením/závojem; Drokgul poskytuje buffy útoku/obrany a Štít vázaný na zdr
- Věštec — Drokgul dodává několik týmových buffů, které mohou živit poškození Seer Karma Burn podle počtu buffů poté, co je Seer st
- Strážce bolesti — Snížení cooldownu spojence umožňuje dřívější opětovná seslání A2/A3 v přípustných rotacích.